今日(11.14),《怪物猎人:旅人》官方发布了一段新视频,由腾讯天美制作人黄冬和卡普空制作人砂野元气对游戏进行了详细介绍。
黄冬表示,他和天美工作室的许多成员都是《怪物猎人》系列的粉丝。天美在移动端游戏的研发和长线运营方面有着丰富的经验。几年前,他们向卡普空发出了合作邀请,并获得了积极回应,促成了此次合作。
游戏特点:
1、游戏为横屏动作狩猎模式,画面表现接近《怪物猎人世界》,IPHONE 13的手机可以维持在高清30帧,游戏内有一个猎人聚集的主城邦。
玩家的身份是研究怪物的学者旅人,但是有一天在梦中玩家遭遇了喷吐紫色火焰的神秘飞龙,诡异的紫炎没有温度却又无法熄灭,将玩家的家乡焚烧殆尽。为了追逐这条神秘飞龙去,玩家踏上了成为猎人的旅途
进入游戏后会先熟悉操作流程,然后遭遇神秘飞龙的袭击,战斗一段时间后进入cg,最后玩家从梦中苏醒,在艾露猫的指引下前往猎人主城
2、开放世界类似于幻兽帕鲁,野外大地图+怪物巢穴的设计。大地图上周期性会刷新怪物,怪物们也有各自的栖息地范围。
怪物巢穴的设计则类似于《怪物猎人世界》的特殊斗技场任务,玩家进入怪物巢穴后开始战斗
3、野外大地图的狩猎没有时间限制,也不会因为猫车而失败,猫车后会被送到最近的”营地驻点“,可以进行补给和更换武器防具。在野外大地图采集的素材可以用于建造”营地驻点“,部分”营地驻点“可以扩展为”前线驻点“,可以招募盟友驻扎,在一定范围内周期性采集和狩猎
4、在战斗中,玩家可以使用一些辅助道具,类似于《怪物猎人世界》的衣装和烟筒。目前可以使用的辅助道具包含滑翔伞,钩锁绳,套索机关。
滑翔伞允许玩家从高处向下缓慢滑翔,或者借由风口快速升高;
钩锁绳可以让玩家快速攀上山崖,或者抓取远处的道具。
套索机关则可以设置在特定的位置,一旦怪物踩踏上去,就会触发特殊的陷阱束缚怪物,使其无法升空或者钻地
5、战斗模式类似于《怪物猎人崛起》,太刀有见切和登龙,战斗会积攒能量槽,可以释放特殊的高威力”秘技“,但是没有翔虫系统,也不可以跳跃。
6、玩家依靠虚拟摇杆来操控角色,攻击按键则类似于《狩猎时刻》,分为攻击、回避、组合招式1、组合招式2等6、玩家可以招募盟友一同战斗,与《怪物猎人边境》类似,完成任务可以获得盟友,消耗类似”赖狩人票券“来抽卡则可以获得更加强力的盟友,同时最多可以携带3个盟友一起狩猎,盟友的武器装备也需要玩家来锻造
7、目前可使用的武器是太刀、双刀、轻弩、弓箭,战斗节奏较快,基础难度不高,重点更偏向于角色和盟友的养成
8、游戏存在体力限制,在大地图上狩猎不会消耗体力,进入怪物巢穴需要消耗体力,体力会随着时间逐渐恢复。即使没有体力,也可以进入怪物巢穴,但是无法获得奖励
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