近日,《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller与首席游戏设计师Alec Dawson做客电竞教练Spilo的直播,探讨游戏未来及计划。开发团队希望在新英雄、新地图之外,为游戏增添更多战术元素。
Keller强调,《守望先锋2》旨在成为一款严肃的竞技游戏,并增加战略深度。他表示:“我们花了很多时间讨论这款游戏,并不希望它仅仅局限于团队战斗。我们希望玩家在游戏中做出更多决定,如选择何时切换英雄等,从而让每场比赛都有不同的故事。”
开发团队认识到,仅靠新角色和地图不足以实现这一目标。因此,他们正着眼于引入新的机制,以丰富玩家的游戏体验。Keller承认,过去他们在系统变革方面可能过于谨慎,但未来将带来一系列重大更新,以满足玩家对于游戏多样性的期待。
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