自《刺客信条:影》宣布延期至明年2月后,育碧官方和社群营销已经近两个月没有进行任何宣传,似乎希望争议能够平息。近日,《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Coté在XDS24演讲中透露了一些关于该作的内部情况。
Coté表示,目前负责开发《刺客信条:影》的团队中,有一半成员是首次参与游戏开发的新手。他承认,大家在内部都认为《刺客信条:影》的状况很糟糕。然而,Coté强调,随着进一步的打磨和改进,这款游戏最终将达到应有的品质。
为了鼓励这些新人,Coté分享了自己初次参与《刺客信条》开发的经验。他回忆道,当年自己在7月加入团队,而游戏在10月就要上市,让他一度怀疑能否按时完成。然而,这款游戏最终顺利发售,并在Metacritic上取得了91分的高分。Coté以此为例,强调游戏开发过程中,所有的事情都要努力到最后才会知道结果。
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