《刺客信条:影》的发售日期已延期至2025年2月。这一决定不仅让游戏错过了传统的圣诞销售旺季,也给育碧带来了更多压力,尤其是在围绕《影》角色的争议不断升级的情况下。
在伦敦的一场BAFTA活动中,《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Coté详细解释了延期的原因。他表示,近年来育碧的产品因质量问题频繁受到玩家批评。Coté强调:“玩家有权选择最好、最精致的作品。近年来,他们期望在我们的游戏中看到更多打磨、创新和深度互动。未能达标时,他们毫不犹豫地向我们反馈,这促使我们不断进步。”
Coté认为,《刺客信条:影》是重新定义该系列和育碧声誉的机会。这是自2020年发布的《英灵殿》以来,育碧首次推出大型新作,标志着系列进入新时代。游戏计划通过更新的叙事结构,提升玩家的沉浸体验。
除了《影》,育碧另一款大作《星球大战:亡命之徒》表现不佳,再次引发市场对育碧独立性的质疑。Coté表示:“我们认为《影》有望成为系列的巅峰之作,背景设定极具吸引力,但在当今市场,仅仅做得好是不够的。”
Coté还回顾了2014年《刺客信条:大革命》的失败发行。作为首款为PlayStation 4和Xbox One打造的作品,《大革命》原本预示着技术飞跃,但由于大量图形和系统问题,发布后遭遇口碑滑铁卢。Coté承认:“《大革命》本应是一个重要里程碑,但技术问题带来的负面影响深远,对整个公司影响深刻。”
为了避免重蹈覆辙,Coté和领导团队经过深思熟虑后决定推迟《影》的发行。他解释道:“试玩和团队反馈表明,《影》具有巨大潜力,但我们需要更多时间来满足玩家对品质的高期望。这是我们迄今为止最复杂的项目,包含多个交织的机制、叙事和技术系统,需达到高度稳定的标准。”
Coté希望,通过这次延期,《影》能够真正展示育碧的实力,为系列设立新的质量标杆,重塑玩家对育碧的信心,并奠定未来几年的发展基调。他表示:“我们致力于提供值得玩家关注的作品,而《影》将成为我们追求卓越的最佳见证。”
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