在V社近期公布的《半条命2》20周年纪录片中,G胖透露,当初行业内99%的人都不看好Steam。尽管如此,V社仍决定让《半条命2》绑定该平台,并于2005年开始销售第三方游戏。
G胖表示:“那是一段神奇的经历。我们告诉很多人可以通过网络销售软件,但他们都说这永远不会发生。这不是一两个公司,而是99%的公司都这么认为。”
随着《半条命2》的成功,Steam逐渐为玩家们普及了“数字商店”这一概念。如今,Steam已成为全球最大的综合性数字游戏发行平台之一。其最高同时在线玩家数近年来持续增长,今年9月已突破3800万大关。
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