《刺客信条:影》无疑是今年最具争议的游戏之一。由于争议和游戏的现状,该游戏被推迟发布。《星球大战:亡命之徒》表现不佳也是导致延期的主要原因之一,育碧希望进一步打磨游戏并在Steam上发布。
许多粉丝对即将推出的《刺客信条》并不看好,而开发团队似乎也有同样的看法。据该系列的执行制作人透露,一半的开发团队认为这是他们见过最糟糕的作品。
在XDS24会议的问答环节中,刺客信条系列的执行制作人Marc-Alexis Côté表示,尽管团队正在玩这款游戏,但有一半的人认为这是他们见过最糟糕的东西。
尽管团队对《刺客信条:影》的看法颇具争议,但执行制作人仍持乐观态度。如果游戏按原定日期发布,可能会受到大量粉丝的批评。因此,推迟发布是一个明智的决定,即使这可能会影响公司的市值。
Côté还谈到了他最初参与《刺客信条》项目时的经历。他对第一款游戏并没有太多信心,认为“这款游戏不可能成功”,但最终它在Metacritic上获得了91分的高分。因此,他认为那些认为《影》是最糟糕作品的开发者也可能错了。
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