《GTA 6》自2023年12月发布预告片以来,一直是玩家们热议的话题。尽管Rockstar尚未正式公布更多信息,但最近从一名开发者的LinkedIn资料中,网友们发现了一些关键内容。
根据Rockstar首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了GTA 6的RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。Woods提到,该引擎需要处理开放世界环境和复杂的模拟,并确保游戏在多个平台上流畅运行,特别是在次世代主机和PC上。这几乎确认了《GTA 6》将推出PC版,尽管目前游戏已确认在Xbox Series X|S和PlayStation 5上推出。
此外,Woods的简历还透露了引擎中引入的新技术,这些技术将大大提升游戏的真实感。例如,游戏中将采用程序化生成技术来创建环境和物体。这一技术可以让建筑物内部的布局和设计产生变化,根据不同类型的建筑,厨房墙壁、橱柜、沙发和卧室的风格和颜色会有所不同,打造独一无二的房间布局。游戏中的角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,行为更加接近真实人物。
此前,关于《GTA 6》的技术讨论主要基于一些专利文件,其中提到了包括程序化生成建筑物内饰的技术。这一技术无疑为游戏增添了更多可能性,让玩家对未来的《GTA 6》充满期待。
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