在《怪物猎人:荒野》的公开测试中,玩家发现怪物频繁逃跑的问题。游戏总监德田裕也 (Yuya Tokuda)向外媒VGC解释称,这是一个bug,并已在正式版中修复。
测试版于10月29日至11月4日在PS5 Plus、PS5、Xbox Series X/S和Steam上进行。尽管整体体验良好,但许多玩家抱怨怪物在被攻击几次后就逃跑,影响了游戏体验。Tokuda表示,这并非设计初衷,而是由于一个bug导致怪物每几秒钟就会移动。目前该问题已解决,正式版中的怪物行为将更加合理,战斗体验也将更接近媒体预览版本。
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