《漫威争锋》已成为2024年最令人惊喜的游戏之一,并受到了玩家的广泛赞誉。然而,这也让粉丝们质疑为什么《星鸣特攻》会失败得如此惨烈,而网易游戏的新英雄射击游戏却表现出色。游戏总监Thaddeus Sasser似乎给出了明确的答案。
Sasser指出,《星鸣特攻》之所以失败是因为它未能为玩家带来他们所期望的“独特价值”。他认为,与《星鸣特攻》不同,《漫威争锋》为玩家提供了足够的理由从其他类似游戏中切换过来,沉浸在超级英雄的世界中。
在接受VideoGamer采访时,Sasser表示,从一个已经建立起来的游戏转向新游戏是非常困难的。但他认为,《漫威争锋》通过提供大量的漫威英雄角色和有趣的玩法,给了玩家足够的理由进行转换。结果是,《漫威争锋》在发布后的72小时内吸引了超过1000万玩家,并在Steam上获得了超过44.4万的活跃玩家,其他平台上的玩家数量也相当可观。
Sasser还指出,如今的游戏行业变得如此复杂,以至于一些被认为可能失败的游戏最终大获成功,反之亦然。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者