索尼旗下《宇宙机器人》荣获2024年TGA“年度游戏”大奖,但这一结果引发了国内网友的不满,特别是支持《黑神话:悟空》的玩家群体。制作人冯骥在社交平台上表示无法理解评选标准。
TGA 2024结束后,不仅主办方成为批评对象,《博德之门3》也遭殃。大批国内网友涌入其Steam商店页面刷负评,原因是拉瑞安执行长Swen Vincke在颁奖典礼上的一段演讲被部分网友解读为暗指《黑神话:悟空》不够资格获奖。
去年,《博德之门3》曾赢得“年度游戏”大奖,但由于TGA的时间安排问题,团队的感言时间仅有30秒,引起强烈反响。今年,主办方特别邀请Swen作为压轴颁奖嘉宾。他在颁奖前幽默表示,自己早已知道未来数年的得奖游戏,并强调成功的游戏团队专注于创造自己渴望游玩的作品,而不是追求市场占有率或销售数字。
然而,许多国内网友认为Swen的发言是在暗指《黑神话:悟空》不够资格,并将愤怒转移到《博德之门3》上。欧美玩家对此难以理解,认为可能是翻译导致的误解。
Reddit社群中,一些欧美玩家认为Swen的话更像是给开发者的鼓励,批评的是那些为了赚钱而在游戏中加入微交易的公司,而非《黑神话:悟空》。部分欧美玩家认为,国内网友的反应过于敏感,这种负评行为可能只是对《黑神话:悟空》未获奖的不满所引发的情绪宣泄。
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