在2024年的TGA游戏大奖颁奖典礼上,FromSoftware公布了《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Neightreign),这是一款与本传世界完全独立的平行衍生作品。这款游戏由新任总监石崎淳也提出,并获得了宫崎英高的支持。
《黑夜君临》是一款以三人合作为基础的Roguelike生存战斗冒险游戏。玩家将扮演八名被征召而来的战士“渡夜者”,包括剑士、魔女和亚人等,每个角色都有独特的技能和绝招。游戏的目标是在新舞台“宁姆韦德”中度过三天,并在第三天击败强敌“黑夜王”。
游戏结合了Roguelike元素,每次游玩时据点、敌人、武器和道具都会变化,玩家需要强化角色并探索场景来提高生存几率。石崎淳也在接受采访时透露,这个想法最初是他在担任《黑暗灵魂》设计师时向宫崎英高提出的。宫崎英高鼓励他放手去做,于是他接下了总监一职。
石崎淳也表示,《黑夜君临》设计为三人组队游玩,但也可以单人进行,没有双人模式。选择三人组队是为了保留共同对抗BOSS或征服地图的成就感,并以一种全新的方式重新创造这种体验。此外,游戏中设定为三天的时间,是为了浓缩《艾尔登法环》的乐趣,使其更紧凑。
关于游戏难度,尽管官方称其适合新手,但FromSoftware一贯的高难度让许多玩家持怀疑态度。石崎淳也强调,他们相信任何人都可以通关,只要保持开放心态并愿意尝试。IGN记者在试玩中多次尝试后才击败黑夜王,但第二次则轻松得多。游戏推出后将有八个最终头目。
《艾尔登法环:黑夜君临》预计于2025年登陆PS4/PS5、Xbox和PC Steam平台。
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