CDPR在TGA 2024上正式公布了《巫师4》,并宣布希里将成为主角。近日,游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitręga在接受IGN采访时透露了更多细节。
Mitręga表示,《巫师4》的目标是吸引新玩家,扩大受众群体,让那些熟悉《巫师》系列但从未玩过CDPR游戏的人也能轻松上手。她强调,《巫师4》既是续作也是全新章节的开始,确保所有内容都易于理解,希望每一个喜爱《巫师》系列的人都能享受游戏。
两人还强调,虽然游戏会更易上手,但不会降低RPG内容的深度。Kalemba解释说,他们希望单纯想体验故事的玩家可以用自己的方式享受游戏,而喜欢挑战的玩家也能找到具有挑战性的玩法。
他指出,团队希望玩家能够参与塑造希里的形象,让她在游戏中做出自己的选择和决定,无论是面对怪物、解决任务还是展开冒险,每一步都能展现她的独特性。
此外,Kalemba提到,《巫师4》将借鉴《电驭叛客2077》的多样化玩法,为玩家提供更多自由度,特别是在角色打造和应对挑战方面。他还补充说,团队不仅希望改进《巫师3》的玩法,还计划优化玩家探索世界的方式,使整体游戏体验更加流畅。
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