在TGA年度盛会后,《巫师4》成为众人焦点,不仅因为其高端视觉效果(据称由32GB RTX 5090渲染),还因为新主角希里(Ciri)引发了热议。近日,CD Projekt Red(CDPR)工作室提供了关于游戏的重要信息。
CDPR游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitrega在接受访谈时表示,《巫师4》的地图规模将“与《巫师3》大致相同”。这意味着玩家可以期待与前作相似的开放世界大小和任务数量。然而,工作室强调这次将着重于“质量胜过数量”,力求让游戏世界更具吸引力,而非枯燥无味。
在与YouTuber Skill Up的访谈中(大约1小时13分45秒处),CDPR进一步透露,《巫师4》将提供接近《巫师3》的任务数量,目的是带来“极具吸引力的游戏体验”。此外,工作室确认本作将瞄准全新且更广泛的玩家群体,并期望成为CDPR迄今为止最先进的作品。
目前,《巫师4》仍处于早期开发阶段,仅在数月前才进入全面制作。因此,正式推出可能还需数年时间。CDPR也表示将竭力避免重蹈《赛博朋克2077》首发失败的覆辙,力求打造一款完美的作品。
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