《潜行者2》作为2024年的最佳游戏之一,尽管在发售时遇到了许多技术问题,但依然取得了商业成功。游戏在不到48小时内售出了超过100万份。
GSC Game World近日确认,该游戏在不到一个月的时间内就收回了开发成本。在接受《福布斯乌克兰》采访时,GSC Game World的投资者Maksym Krippa透露,这款游戏已经开始盈利。
当被问及需要卖出多少份才能实现盈利时,Krippa简单回答说:“我们已经卖出了足够多的份数,使项目盈利。”关于开发成本的具体数字,他没有给出准确答案,只表示开发成本为数千万美元。此外,他也未透露具体的销售数字,但确认已经实现了盈利。
考虑到《潜行者2》的销量情况,很有可能其销量接近200万份,开发者可能正在等待这一里程碑的到来。能够在如此短的时间内收回开发成本,确实令人印象深刻。
相比之下,备受期待的技术杰作《心灵杀手2》在一年多的时间里都未能实现盈利。
目前,开发者正忙于即将发布的补丁,希望能解决所有玩家关心的问题。
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