PS5 Pro首席架构师Mark Cerny近日接受了数毛社的采访,谈及了《血源诅咒》在PS5 Pro上的30FPS帧率上限问题。
他表示,无法具体讨论《血源诅咒》或《最后的守护者》等游戏的情况,但通常情况下,PS5 Pro上的游戏会在所谓的Boost模式下运行。在这种模式下,虽然提供了更好的GPU和内存,但原有的限制仍然存在。
因此,一些游戏的表现会有所提升,而另一些则保持不变。如果游戏支持VRR(可变刷新率),玩家在PS5 Pro上可能会看到更高的帧率。
此外,Mark Cerny还提到PSSR技术将持续改进,但需要解决帧生成和噪点闪烁等复杂问题,并考虑合作伙伴的意见。方向和重点对于这些改进至关重要。
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