顽皮狗是索尼旗下的一家知名第一方工作室,多年来一直有着出色的业绩。然而,在当前这一代,由于长时间没有新作发布,其声誉有所下降。最近,顽皮狗通过公布新的游戏系列试图扭转局面。但这一切的成功可能都归功于索尼的收购。
公司联合创始人安德鲁·加文解释了为什么顽皮狗在90年代尽管表现良好却仍然选择卖给索尼。他指出,2000年初的游戏开发成本已经超过了1000万美元,这是顽皮狗无法独自承担的。他在LinkedIn上表示,80年代初的游戏只需要50,000美元就可以制作,而到了94-96年,《古惑狼》的开发成本已经达到了100多万美元。到了《杰克与达斯特》时期,成本更是飙升至1500万美元。
为了获得资金和资源继续开发创新作品,顽皮狗不得不被索尼收购。加文认为,这是一个系统性问题,影响了过去二十年中的许多AAA级游戏公司。总之,顽皮狗之所以能够存在至今,并取得诸多成就,都是因为索尼的收购。虽然具体细节尚不清楚,但估计这笔交易在2001年的成本在5000万到2亿美元之间。
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