在CEDEC+KYUSHU 2024开发者大会上,《女神异闻录》系列的创意制作人和田和久分享了Atlus如何在游戏开发格局变化中继续制作该系列的见解。
和田和久指出,随着开发规模的扩大,Atlus面临生产成本上升和项目周期延长的挑战,未来的《女神异闻录》游戏将在新的开发环境中应对这些困难。他强调,即使公司规模增长,Atlus也需要继续制作有人情味的娱乐作品,以保持游戏的个性,避免变得保守和公式化。
为了实现这一目标,Atlus正在从自上而下的组织结构转变为自下而上的模式,确保团队在任何规模下都能独立且富有创造力地工作,让每个员工都能分享创意愿景,并平等地投入到工作中。
和田和久还提到,随着开发商规模的扩大,可能会失去承担风险的能力,但Atlus打算在扩大开发规模的同时继续接受新的挑战,以保持《女神异闻录》系列的活力和创新。
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