近日,游戏科学创始人冯骥在微博上提到,Xbox Series S有限的共享内存(10G)是导致《黑神话:悟空》Xbox版延期的主要原因,这一言论迅速引起了海外玩家的热议。
有玩家认为,冯骥的发言实际上反映了游戏科学缺乏将《黑神话》移植到Xbox平台的优化经验。他们指出,《夺宝奇兵》、《战锤40K:星际战士2》和《使命召唤:黑色行动6》等游戏在视觉效果和规模上都超过了《黑神话》,但这些游戏都能在Xbox Series S上完美运行,因此问题似乎在于游戏科学,而非Xbox Series S主机。
一些玩家表示,游戏科学可能因为懒惰而不愿移植游戏。他们举例说,《地狱之刃2》和《夺宝奇兵》都能在Xbox Series S上游玩,且《地狱之刃2》也是基于虚幻5引擎的游戏,因此《黑神话》理论上也能在Xbox Series S上运行。只要游戏能在PS5上玩,那么它也应该能在Xbox Series S上运行。
还有玩家担心,《黑神话》的问题可能会影响其他游戏,如《GTA6》的开发和优化。
玩家们普遍认为,问题在于游戏科学缺乏将游戏完美移植到Xbox Series S的经验,可能需要其他工作室的帮助或向微软寻求技术支持。
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