《真三国无双:起源》的制作人庄知彦近日通过官方推特分享了游戏角色选择的背后考量,并坦承未能将大乔、小乔等人气角色加入游戏让他深感遗憾。
庄知彦解释,本作的剧情设定涵盖了从黄巾之乱到赤壁之战的时期,因此无双武将的选择受到时代背景限制,只能挑选这段历史中活跃的英雄人物。为了平衡游戏的容量与内容密度,开发团队在初期便设定了47位无双武将和9位随行武将的固定人数。
他强调,《真三国无双:起源》旨在从主角“紫鸾”的视角体验三国历史,无双武将多数以敌人或盟友的形式登场,而非玩家可直接操控的角色。不过,曹操、孙坚、刘备三大阵营各有3位武将可在特定情境下成为随行武将,为玩家提供短暂的操作机会。
庄知彦回忆道,作为曾在《真三国无双2》引入大乔、小乔,《真三国无双3》引入曹仁的开发者,无法将这些角色带入《起源》是一个痛苦的决定。他特别提到,曹仁是他喜爱的角色之一,他希望能在未来的续作中描绘这位将领在赤壁之战后的英雄事迹,并赋予他更多魅力。
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