近日,IGN公布了对本作开发团队的最新采访。游戏总监藤冈要表示,《怪物猎人:世界》是该系列的一个重大转折点。当时合作游戏还不是主流,因此《怪物猎人:世界》是一个重大挑战。尽管如此,团队对“多人共斗”这一核心玩法充满信心,并未进行改动。
系列负责人辻本良三提到,从《怪物猎人:世界》开始,团队与海外粉丝的交流变得更加容易。他们养成了认真研究海外反馈的习惯,这使得《怪物猎人:世界》获得了广泛支持并赢得了全球知名度。
藤冈要还特别强调了“沉浸感”的重要性。他认为,《怪物猎人》系列一直追求让玩家沉浸在狩猎之中,亲身体验精心描绘的生态系统。在《怪物猎人:世界》中,玩家们认同这种感觉,因此团队希望在《荒野》中将这种沉浸感发挥到极致。
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