漫威在游戏行业的布局再下一城,《漫威争锋》自2024年12月6日上线以来,首月收入高达1.364亿美元。这款由网易开发的游戏在全球范围内受到玩家热烈欢迎,特别是在Steam平台表现突出,首月收入达5450万美元。PS5平台也贡献了2720万美元,而Xbox Series版收入相对较少,约为270万美元。若不计中国市场,游戏全球收入接近1亿美元。
据估算,若网易能维持稳定玩家流量并持续推出有趣内容,如《神奇四侠》,《漫威争锋》年收入有望达13.6亿美元。游戏在Steam开局强劲,峰值同时在线玩家超48万,日均同时在线玩家数维持在这一水平,Steam好评率达80%。随着1月10日第一赛季的开启,游戏热度进一步上升,峰值玩家数接近60万。
《漫威争锋》的成功不仅体现在收入上,其玩家留存率也极为惊人。据SteamDB数据,游戏在圣诞节当天的峰值玩家数仍有30.6584万,显示出极高的玩家粘性。这一成绩在多人在线游戏中极为罕见,显示出《漫威争锋》在市场中的强大竞争力。
网易在常青树游戏领域有良好口碑,如《七日世界》,因此《漫威争锋》有望保持这一收入水平。随着游戏内容的不断更新和扩展,其市场表现值得期待。
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