近日,腾讯召开了以“凝心聚力”为主题的2024年度员工大会,董事会主席兼首席执行官马化腾发表了重要讲话。会上,马化腾高度评价了互动与娱乐事业群(IEG)的表现,称其“非常争气”,海内外业务在基业长青、穿越周期方面均有进步,整体组织架构和精神面貌得到了显著改善。
马化腾透露,腾讯的海外游戏业务份额已接近国内游戏业务的一半,并期待未来有更快的发展。然而,尽管IEG表现出色,2024年的全球游戏行业却经历了前所未有的动荡。
据知名游戏行业分析师Raj Patel于12月初的统计数据显示,截至当时,2024年全球游戏行业已裁员16776人,超过2022年和2023年两年的总和,接近2023年的两倍。游戏行业的兴衰周期变得更加极端,开发成本增加,游戏类型多样化,导致行业起伏更为剧烈。
腾讯游戏业务发展总监Amir Satvat表示:“尽管行业处于低谷,但我们依然抱有希望。”为应对行业变化,腾讯今年在海外市场的布局也进行了调整,包括裁员和重组。旗下专注于主机游戏开发的7家工作室均不同程度地经历了裁员或重组。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者