近日消息,依据美国商标和专利局(USPTO)最新公布的清单显示,微软斩获了一项专利技术。这项技术是借助生成式人工智能(AI)来设计游戏的。
在游戏领域,这一技术的出现有着诸多重要意义。对于游戏设计者而言,他们往往需要耗费大量的时间和精力去构思游戏的剧情、设计玩法等各个方面。而微软的这项专利技术通过生成式AI,能够让设计者的工作变得更加高效。
专利概述了 AI 迭代游戏的方式,例如根据指令快速生成与叙事相关的对象。以《我的世界》(Minecraft)为例,玩家可以输入指令,实时创建新的游戏规则、系统、非玩家角色(NPC)或叙事内容。
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