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《星空》原计划包含更多暴力场景,因技术复杂性放弃

星空(Starfield) 2025-01-15 09:35:27 唐完了送送完了原

据前Bethesda高级艺术家丹尼斯·梅希隆斯在Kiwi Talkz播客中的透露,《星空》(Starfield)最初计划包含更血腥的暴力场景,如断头等。然而,由于技术上的复杂性和与游戏主题不符,这些元素最终被移除。

梅希隆斯解释说,实现这些暴力效果涉及到许多技术挑战,特别是与不同宇航服的设计和互动有关。他提到:“从技术角度看,如果要切割头盔并使其以特定方式脱落,同时还要处理露出的肉体部分,这会变得非常复杂。我们为此开发了许多系统,但最终变成了一个难以管理的大问题。”

此外,随着角色创建系统的不断进化,玩家可以显著改变角色体型,这也增加了实现这些效果的技术难度。“即使团队愿意花更多时间开发这些效果,也不一定值得,因为这可能与游戏的整体氛围不符。”梅希隆斯补充道。

他指出,《辐射4》(Fallout 4)的风格化暴力是其幽默感的一部分,例如“血腥混乱”(Bloody Mess)技能,可以让敌人爆炸成一团血肉模糊,这是游戏乐趣的一部分。相比之下,《星空》旨在呈现更为低调和现实的科幻世界,受到《苍穹浩瀚》(The Expanse)和《星际迷航》(Star Trek)等作品的启发,因此更加注重真实感和沉浸感。

梅希隆斯总结说:“考虑到技术和主题两方面的因素,我们决定不将这些暴力效果加入《星空》中。”

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来源:VGC
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