近年来,PlayStation 通过重制和重制经典游戏如《最后生还者》、《地平线》和《漫威蜘蛛侠》等来维持内容更新,尽管这些举措常遭玩家批评。前PlayStation高管吉田修平在与Kinda Funny Games的对话中解释了这一策略背后的原因。
随着新游戏开发成本的急剧上升,重制游戏成为一种必要手段。吉田表示,虽然粉丝们对重制游戏颇有微词,但公司并未因此牺牲质量,因为重制同样需要大量投入。他认为,玩家应支持这些努力,以确保Hermen能够继续投资于新游戏的开发。
重制游戏不仅开发成本较低,还能带来可观的收入,这部分资金可以重新投入到新的大型单机游戏中,从而促进更多原创作品的诞生。因此,从长远来看,支持重制有助于推动新游戏的开发。
此外,吉田还提到他曾经反对PlayStation向服务型游戏转型的趋势。如今看来,鉴于多个服务型游戏项目的失败或取消,索尼或许应该更早重视他的建议。
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