据应用追踪数据显示,卡普空旗下《生化危机2:重制版》在iOS平台销售未达预期。据MobileGamer.biz报道,自去年12月发布以来,该游戏在iOS端的内购收入仅约10万美元。
报告统计了12月10日发售至1月8日的销量数据,在此期间仅约9500名玩家付费购买,游戏初始定价10美元且有首发折扣,后续提价至40美元,又为卡普空增加了约7000美元收入。此前2024年7月就有报告显示,《生化危机7》iOS版销量也差,下载量不足83000次,付费购买者不到2000人。
同时,育碧在iOS平台推出AAA级游戏也未获成功,《刺客信条:幻景》iOS端终身总收入约49.6万美元。分析认为,这可能与多种因素有关。一方面,并非所有iOS用户都能运行这些高端游戏,苹果虽致力于将大型游戏引入高端设备,但受众有限。
另一方面,移动游戏市场多偏好免费下载含内购模式的游戏,像这类高价前置付费且无强制内购的游戏在iOS和安卓平台的接受度不高。目前卡普空和苹果均未就这些游戏的商业化表现发表评论,不过它们仍是展示高端iOS设备性能的好方式。
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