近日,在华纳兄弟探索公司举行的第四季度财务电话会议上,首席财务官Gunnar Wiedenfels透露了公司在2024年度主打电子游戏《自杀小队 战胜正义联盟》的市场表现情况。他坦言,这款备受期待的作品并未达到公司的业绩预期,进而对整体游戏业务构成了较大压力。与去年同期相比,华纳兄弟探索的游戏业务明显陷入了一段“艰难时期”。
去年同一时段,该公司推出的《霍格沃茨之遗》在市场上大获成功,不仅口碑极佳,更一举成为2023年的最畅销游戏之一。相比之下,《自杀小队 战胜正义联盟》的表现显得黯然失色,其在Steam平台上的玩家活跃度数据尤为引人关注。截至最新统计时,该作的历史最高同时在线人数仅为13459人,而最近24小时内的在线峰值更是下滑至888人。
IGN等权威游戏评测机构也给出了中肯的评价,认为尽管《自杀小队 战胜正义联盟》的故事叙述具有吸引力,但游戏玩法方面则被批评为重复且乏味,难以长时间维持玩家的兴趣。
综合以上因素,华纳兄弟探索公司接下来或许需要重新审视其游戏开发策略以及市场定位,以应对当前市场的竞争格局,并寻求通过优化产品体验、创新内容及提高用户参与度来提振旗下游戏产品的市场表现。
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