去年10月17日,世嘉旗下游戏《索尼克:超级巨星》正式登陆市场。然而,在游戏首发一个月后,世嘉在财报中透露其首月销量并未达到预期目标。官方明确表示,这一情况与同期市场上多款重量级作品撞车有关,特别是同为2D平台跳跃类型的游戏《超级马力欧兄弟:惊奇》,该作于同年10月20日发布,两者在玩法和受众上有较大重叠,直接导致了竞争加剧。
世嘉近期在其最新一季度的投资者问答报告中回应了外界对于《索尼克:超级巨星》表现低于预期的关注。公司强调,这款游戏在发售初期遭遇了强劲竞争对手的挑战,但整个索尼克IP的扩展战略依然保持着良好的推进势头。
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