在最近的Capcom Highlights展示活动上,《龙之信条2》的导演Hideaki Itsuno为玩家们深度揭秘了新作中的核心机制设定。他表示,在《龙之信条2》广阔的奇幻世界中,将会有超过1000个非玩家角色(NPC)登场,每个NPC都拥有独特的背景故事和行为动机,这使得游戏世界更加丰富多元且充满活力。
Itsuno强调,玩家可以自由决定与这些NPC的关系走向,通过互动和决策来深刻地塑造游戏内“动态开放世界”的进程。不仅如此,制作人Yoshiaki Hirabayashi在接受外媒专访时进一步透露,游戏中NPC的生命并非儿戏,他们有可能会面临真实的死亡威胁。例如,在玩家与强大怪物如狮鹫激战时,周围的NPC朋友会挺身而出援助玩家,但这也可能导致他们的牺牲。然而,开发团队精心设计了这一系统,确保每一次NPC的死亡都有其意义所在,并配备有复活道具以供玩家在游戏中挽救生命。
Hirabayashi指出,这样的设定旨在增加游戏世界的沉浸感和真实度,让每一次遭遇、每一次互动乃至每一次失去都能触动玩家,从而创造一个生动而富有情感的游戏体验。
据悉,《龙之信条2》将于3月21日正式发布,登陆PC(Steam)、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。
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