目前《龙之信条2》的全球媒体评测已解禁,评测中普遍反映游戏PC版存在优化不足的问题。针对这一情况,IGN联系了开发商Capcom以求官方解释。Capcom在回复中指出,《龙之信条2》游戏中大部分的CPU资源被分配给了对各角色进行物理动态计算上,尤其是在复杂环境和大量人物同屏互动的场景下,CPU使用率可能会显著增高,进而影响到游戏的整体帧数表现。
Capcom表示,他们正积极研究并寻找优化游戏性能的方法,致力于解决因角色物理动态计算带来的CPU占用过高的问题,力求为玩家提供更加流畅的游戏体验。
据了解,《龙之信条2》采用了动态帧率设计,并未提供可切换的画面模式选项。技术博主ElAnalistaDeBits进行了深入测试,结果显示主机平台上的运行情况如下:Xbox Series S能够实现动态1440p分辨率下的约35fps;Xbox Series X则能够在动态2160p分辨率下达到约40fps;而PlayStation 5同样支持动态2160p分辨率,平均帧率为约38fps。
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