育碧的多人射击游戏《不羁联盟》自经历了一系列延期后,至今仍然未能敲定具体的上市日期。近日,业内媒体insider-gaming发布了一篇文章,援引来自育碧内部匿名消息人士的信息。
据了解,《不羁联盟》曾计划在本年度2月末与玩家见面,这一时间节点在育碧先前的财报中也被提及。然而,如今这一日期已然错过,事实上,该游戏在过去几年间已经数次未能达成内部设定的目标,其中包括至关重要的发布日期。这一状况使得《不羁联盟》陷入类似育碧其他作品所面临的尴尬处境,导致开发团队成员们对项目进度深感挫败。
消息人士透露,《不羁联盟》之所以屡屡延期,主要原因在于育碧高层意图模仿《使命召唤》(COD)系列的成功模式,而非聚焦于游戏本身的特点与创新。这种定位偏差导致了创意层面的困扰和工程技术上的多重挑战,例如频繁尝试追加效仿《COD》的元素,却往往破坏了游戏原有的架构设计,每次修复这些问题就需要耗费数天乃至更长时间。
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