近日,《龙之信条2》的铁杆粉丝群体正在进行一项别出心裁且备受争议的计划,他们打算在游戏中开展一场大规模的“NPC削减行动”,旨在通过减少游戏世界中的非玩家角色数量,试图改善并提高游戏的整体运行帧速率。
据了解,随着游戏中NPC数量的增长,特别是在复杂的城镇环境或者大规模战斗场景中,大量的AI运算与渲染任务可能给游戏引擎带来沉重负荷,导致帧速率降低,影响玩家游戏体验。
这批富有创新精神的玩家表示,这一举动并非出于恶意破坏游戏世界的完整性,而是希望借此实践验证NPC数量与游戏性能之间的关联性。
他们期待通过这场特殊的“NPC削减行动”,收集详实的数据来证明自己的观点,并将结果反馈给游戏开发商卡普空(Capcom),促使他们在未来的补丁更新中能够更加关注并优化游戏性能表现,尤其是对于那些硬件配置相对较低的玩家群体,能够在保持游戏丰富性和沉浸感的同时,享受到更为流畅、无卡顿的游戏过程。
这一举措无疑引发了业界及玩家社区的广泛关注和深入探讨,也为未来游戏优化策略提供了新的思考角度。
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