据移动应用市场分析工具AppMagic提供的数据显示,由动视开发的《使命召唤:战区手游》自3月21日全球同步发布以来,仅仅4天内,玩家消费支出总额已达140万美元。此外,游戏在3月20日还在部分市场提前启动,当天即斩获了额外20万美元的消费者支出,总计首周消费者支出高达160万美元。
追溯到2022年,《使命召唤:战区手游》便已开始在个别地区有限测试并运营,至今已积累了相当可观的收入。截至最新的数据记录,游戏的终身收入已达到220万美元。
地域分布方面,美国玩家对《使命召唤:战区手游》的投入力度尤为突出,占据总收入的绝对份额,高达47%,支出金额为110万美元。智利紧随其后,贡献了20.2万美元,占据总收益的9%,位居第二。澳大利亚和德国两国玩家同样表现出强烈的支持,各自占比8%,并列第三。
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