近日,《浪人崛起》的主要创作团队在接受Video Games Chronicle(VGC)采访时,制作人早矢仕洋介与总监安田文彦分享了他们对未来游戏开发方向的构想。两位透露,忍者组(Team NINJA)在成功打造了多款以忍者和武士为核心题材的游戏后,正着眼于新的挑战。
早矢仕洋介表示,团队希望在未来的作品中实现一种平衡,即能够让玩家在广大的开放世界中感受到无比的自由,同时又能沉浸在精心编织的剧情之中。他认为,《浪人崛起》虽已将多种过往游戏的优点融合一体,但仍然留下了许多有待挖掘和创新的空间。
安田文彦补充道,对于忍者组来说,《浪人崛起》不仅是对过去经验的总结,更是对未来发展方向的一种探索。他们计划汲取在《浪人崛起》开发过程中的宝贵经验教训,以此为基础,不断追求更高的创新目标,致力于打造出超越现有成就的全新游戏体验。
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