在CD Projekt最新发布的季度业绩报告中,该公司透露了《赛博朋克2077》及其首个大型资料片《往日之影》带来的惊人商业成功。据统计,这两款作品共为公司带来了约30亿兹罗提(折合约7.5亿美元)的巨额收入。
2023年见证了《赛博朋克2077》迎来了转折点,随着资料片《往日之影》以及游戏2.0版本的推出,收入显著增长了2.06亿美元,成为继游戏首发后历史上的第二高收入时期,仅次于2020年游戏首发时创下的最高纪录。
截至2023年年底,《赛博朋克2077》的全球销量已突破2500万份大关,而作为扩展内容的《往日之影》也已售出500万份。
值得注意的是,《赛博朋克2077》的开发预算高达3.16亿美元,而《往日之影》的开发与市场营销成本合计约为8500万美元。此外,CD Projekt RED还投入了接近4100万美元的资金用于基础游戏的后期更新与维护工作。
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