近日有消息称,3DMark背后的开发团队在Steam社区互动时透露,针对其新一代显卡基准测试工具Steal Nomad及相应精简版Steel Nomad Light的发布计划有所调整,决定暂时搁置上线进程,此举旨在深入打磨产品,确保能在不同平台上提供更加公正一致的性能评测标准。
参考报道,3DMark 开发方 UL Solutions 于去年 11 月宣布了 Steal Nomad。该测试旨在取代 2016 年推出的 Time Spy,为多个平台提供通用的非光线追踪基准测试。
不同于局限在 DirectX 12 API 上的 Time Spy,Steal Nomad 还可在 macOS、Android、Linux 平台上使用:
在 macOS 上使用 Metal API
在 Android、Linux 上使用 Vulcan API
开发者表示,不同于游戏,在基准测试发布后对其进行影响测试成绩的修正是不合适的,因此 Steal Nomad 的推出需要足够谨慎,保证其经受得住时间的考验。
UL Solutions 已收到多个行业合作伙伴有关 Steal Nomad 的反馈,并正在为实现公平的跨平台比较而努力,所以将其在 Windows 平台的推出时间延迟到二季度开头,有望 4 月发布。
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