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《魔兽世界》总监:游戏内未采用生成式AI,侧重机器学习优化工作流程

魔兽世界(World of Warcraft) 2024-04-06 16:22:15 唐完了送送完了原

《魔兽世界》游戏总监约翰·海特在GDC 2024期间接受IGN采访,明确表示当前游戏中并未使用生成式AI技术。海特指出,团队艺术家担忧AI可能导致失业,且对未经授权使用其作品或未标明出处的现象尤为敏感。

尽管如此,海特透露暴雪正在积极探索并积极应用机器学习技术来优化游戏开发工作流程。例如,团队已成功借助机器算法为《魔兽世界》中24个种族设计了全新的护甲套装。这一举措减轻了美工人员的工作负担,使他们无需再繁琐地为各类体型特征各异的角色手动调整护甲样式。

值得注意的是,暴雪今年提交了一份关于创建内部定制人工智能系统的专利申请,这表明公司在智能化工具开发方面有着长远布局。然而,年初的裁员风波导致许多暴雪美工人员受到影响,使得AI技术的应用前景与团队现状形成了微妙对比。

据BellularGaming近期报告显示,《魔兽世界》游戏活跃玩家数呈现回升趋势,目前稳定在约725万左右。这一积极态势与暴雪在保留人工创作核心价值的同时,寻求通过机器学习提升工作效率的努力相呼应,显示出公司在保障游戏艺术品质与技术创新之间寻找平衡的发展策略。

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来源:IT之家
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