近期,IGN法国在评测《剑星》Demo时对游戏人物设计提出尖锐批评,称其为“未曾见过女性的设计师所创作的性化玩偶”,并对角色身材设定提出质疑。然而,该角色伊芙的原型——韩国杂志MAXIM KOREA封面模特申在恩,通过杂志发布的视频予以回应,强调其身材并非虚构幻想,而是现实存在的真实人体。
在IGN法国的评测中,编辑团队对《剑星》中伊芙的人设表达了强烈不满,认为其过分夸张且脱离实际,反映出设计师对女性身体认知的偏差。这一批评在游戏社区引发了广泛讨论,部分玩家赞同评测观点,认为游戏中的人设存在问题,也有玩家认为这种批评过于苛刻,忽视了艺术表现的多样性和个人审美差异。
针对IGN法国的指责,MAXIM KOREA杂志发布了一段视频,以申在恩的杂志封面照片及拍摄花絮为依据,有力反驳了“虚构妄想”的说法。视频中,申在恩的健美身材清晰可见,杂志方特意配上多国字幕,旨在让全球观众直观感受到“什么是真实的身体”。
尽管面临争议,《剑星》的市场表现依然强劲。游戏预定于4月26日登陆PS5平台,目前在全球多个地区的PSN商店预约榜上占据领先地位,包括亚洲及欧美市场的US、UK等地,法国地区虽位列第二,但其热度依然不可小觑。
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