近日,《战锤40K:星际战士2》开发商Saber Interactive首席执行官Matthew Karch认为,随着游戏开发者在日益严峻的AAA市场环境中寻求降低成本与风险,“$70游戏”这一现象终将淡出历史舞台。在与IGN的对话中,曾任Embracer临时首席运营官的Karch谈及了Saber从困境中的Embracer集团剥离,以及作为独立发行商的Saber在未来市场定位。
Karch透露,公司即将推出的《战锤40K星际战士》将以70美元的价格出售,这主要是出于担忧消费者会将较低价格视为产品质量不佳的象征。尽管如此,Karch坚信随着行业趋势的演变,70的高昂定价模式将逐渐被淘汰,取而代之的是更具成本效益且风险可控的游戏开发策略。
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