Motive Studio今日(4月10日)发布公告,宣布为《战地》系列组建一支新开发团队,同时透露了工作室另一核心项目《漫威钢铁侠》的最新进展。
Motive总经理Patrick Klaus表示:“由Olivier Proulx担任执行制片人、Ian Frazier担任创意总监的《漫威钢铁侠》团队在年初取得了显著成果,成功达成了一个重要内部开发节点,为项目后续发展奠定了坚实基础。《漫威钢铁侠》是我们工作室的重中之重,我们对至今为止所完成的工作感到极为自豪。”
回顾去年10月,Patrick Klaus曾透露《漫威钢铁侠》尚处早期开发阶段,并且采用了虚幻5引擎而非传统的寒霜引擎进行制作,预示着游戏将在视觉和技术层面呈现全新面貌。值得注意的是,尽管EA在今年2月实施了大规模裁员,涉及多个项目取消,如Respawn的《星球大战》FPS项目,但Motive Studio的《漫威钢铁侠》项目及Cliffhanger Games的《黑豹》项目均未受到此次结构调整的影响,将继续按计划推进。
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