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《最终幻想16》DLC总监透露:游戏已完成最初目标,成功吸引到年轻玩家

最终幻想16(FF16) 2024-04-16 09:29:52 唐完了送送完了原

《最终幻想16》制作人吉田直树曾在2022年透露,游戏舍弃回合制战斗旨在顺应市场需求,吸引新一代年轻玩家。

近日,DLC总监鲸冈武生在接受Push Square访谈时证实了这一策略的有效性。他表示,尽管《最终幻想》系列长期以来的玩家群体年龄结构偏大,但《最终幻想16》的数据显示,如今有更多10至20岁的年轻人参与到这款游戏中。这在一定程度上实现了团队初衷——让各年龄段的玩家都能沉浸于最新的《最终幻想》世界。

鲸冈同时澄清,这并不预示着未来所有《最终幻想》作品都将沿用与《最终幻想16》相同的路线发展,而是表明通过此次成功吸引新用户,系列拓展了新的可能性。现下,《最终幻想16》已登陆PS5平台,其DLC第二弹“沧海恸哭”将于本月18日发布(首部DLC已上线),PC版游戏则正在紧锣密鼓地开发中。

来源:二柄
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