据gamesradar报道,动作游戏《剑星》的总监金亨泰分享了他的游戏制作初心与愿景。金亨泰自述,童年时期因家境贫寒未能拥有游戏机,直至大学时代才购买了第一台PS1。正是这段经历,以及对《山脊赛车》和《最终幻想》等PS1经典游戏的热爱,点燃了他投身游戏开发的热情。
“我从小很穷,买不起游戏机,直到上了大学,我才终于买得起PS1。”金亨泰如是说。这些早期接触的游戏作品,尤其是《山脊赛车》的竞速魅力与《最终幻想》的史诗叙事,深深触动了他,激发了创作同类游戏的强烈欲望。
面对韩国国内主机游戏开发机会相对稀缺的现状,金亨泰及其团队怀揣着为全球玩家打造优质游戏的决心。他们希望通过《剑星》的成功,为韩国游戏产业树立起进军主机市场的标杆。“当《剑星》发行时,我希望它能成为韩国开发者开发主机游戏的典范。”金亨泰表达了对这款游戏寄予的厚望。
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