近日,《恶意不息》开发商Moon Studios总裁通过社交媒体发声,称新作《恶意不息》采用“抢先体验”发行策略是工作室明智之举。他认为,通过这种方式,开发团队能够直接从实际参与游戏的玩家那里获取宝贵反馈,而非仅依赖内部工作组的意见,从而确保游戏产品在正式上市前得到充分打磨和完善。
总裁进一步指出,游戏行业正处于快速变革之中,沿用5到10年前的传统开发与发布模式已显得过于僵化。他认为,玩家的核心诉求始终是享受优质的游戏体验,而不太关心游戏背后的具体开发过程。因此,他呼吁包括PlayStation和任天堂在内的主流平台能够接纳并支持“抢先体验”机制,允许玩家尽早接触并参与到游戏的早期版本中来。
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