近期,微软的一项决定震惊了整个游戏界,宣布关闭其旗下的Bethesda Softworks(B社)多个工作室,并随之实施了大规模裁员。
Moon Studios,知名作品《恶意不息》背后的创意团队,其首席执行官Thomas Mahler在社交媒体上发表长文,深入剖析了游戏行业的并购风潮、竞争态势以及微软此番决策的内在逻辑。
不过值得肯定的是,他认为这是小工作室被巨无霸公司收购后的必然结果,因为他曾亲身经历了90年代的小型工作室被 EA 收购后发生的一切,所以他不会同意 Moon Studios 工作室被大型出版商收购
他在后续的推文中,直接向那些因微软裁员而受影响的工作室前员工发出了诚挚邀请,鼓励他们申请加入Moon Studios,成为这个大家庭的新成员。
近年来,随着Xbox、PlayStation和Embracer集团等行业巨头不断扩张,众多小型游戏工作室纷纷被纳入麾下。然而,这些并购背后往往伴随着人员裁减和工作室关闭等不幸现实。
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