尽管《小丑牌》在2024年已售出100万份,荣膺年度最热门Roguelike游戏,但其背后的代码质量却在网络上引发了热烈讨论,被部分人戏称为“美丽的噩梦”。尽管原始推文已被删除,开发者LocalThunk大方承认了游戏代码的混乱,并以幽默口吻将其描述为“由希望和梦想堆砌而成”,并非遵循传统高级软件工程规范。
对此,众多游戏开发者展现出共识:代码整洁固然重要,但首要任务是确保游戏能够正常运行。前R星、动视开发者Tony Gowland的观点颇具代表性,他强调:“我们的目标是发布游戏,而非编写最优雅的代码。”
LocalThunk显然也是这么想的:“它并不完美,但我知道每一样东西在哪里,而且我是唯一需要维护它的人,所以它对我来说是有意义的。 如果它很蠢,但能正常工作,那它就不蠢!”
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