近年来,尽管数字媒体日益主流化,分析数据显示2023年超83%的主机游戏以数字形式售出,但PlayStation的实体销量依然坚挺,与数字销售分庭抗礼。据失眠组(Insomniac Games)泄露的数据显示,PlayStation大量销售额仍依赖实体光盘。
以《战神:诸神黄昏》为例,总销量达1500万份,截至2023年中期,假设销量落后于年底报告约2-3百万份,则至2023年6月销量约为1200万份,其中实体与数字销量比例约为8:4,值得注意的是,《战神》的许多数字版随PS5捆绑销售。
《最后生还者2》销量破千万,但至2023年6月,约630万为数字版,意味着至少40%的销量来自实体盘。《对马岛之魂》亦呈现相似趋势,平均来看,PlayStation第一方游戏近半销量源自实体游戏,某些情况下实体销量甚至可达数字销量的两倍。
实体游戏因可转售性、收藏价值及拥有实物的安全感,在PlayStation平台上展现出顽强生命力,预示着短期内粉丝无需担忧全数字游戏时代的到来。
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