随着新一代游戏主机竞争加剧,索尼面对效仿XGP即日首发第一方游戏模式的巨大压力。尽管索尼显著提升了PS Plus服务,却始终坚持认为微软赠送第一方大作的模式难以持久。本周Bethesda旗下Tango Gameworks和Arkane Austin工作室的关闭,愈发证实了这一点。
Circana分析师Mat Piscatella的数据支持了这一观点:美国非移动平台游戏订阅消费增长停滞,仅同比增长2%。至2024年3月,非移动游戏订阅支出相比去年同期仅增1%。
PS Plus与Xbox Game Pass等订阅服务并未彻底改变游戏行业,尽管有利可图,但当前的增长幅度远不足以支撑其成为行业未来的主要形态,尤其是在游戏业本身已面临诸多不确定性的当下。
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