在EA最近的财务简报后的问答环节中,公司领军人物Andrew Wilson对生成式AI工具的未来发展展现出极高的热情。这位澳大利亚籍CEO回应了关于EA如何规划未来利用人工智能的问题,他认为AI将会对游戏开发产生深远的影响。
为《EA Sports FC》例,Wilson说明了公司如何已经在利用AI来辅助游戏的构建工作。特别是在构建球场模型上,使用AI技术已将原本需要六个月的时间缩短至六周,并预计这一周期还会继续缩短。他还提到,在《FIFA 23》中,所有角色共有32种跑步动作,而到了《EA Sports FC》新作中,这一数字激增到1200种,极大地丰富了每位球员的独特性和游戏的真实沉浸感,为玩家提供了更加贴近周日下午电视转播的体验。
Wilson强调,整合AI于游戏开发中的关键在于如何提高效率、增强开发者的能力、为他们争取更多创作时间,以及更快地实现游戏乐趣的核心。经过全面评估,他们预计AI将对超过50%的开发流程产生积极影响。显然,EA的开发团队对尽快采用这些技术抱有强烈的渴望,因为这将使工作室能够“更快地打造出更大、更创新、更富有创意且更有趣的游戏”。
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