Wine(Windows 运行环境)是一个在 Linux 和 UNIX 之上的 Windows 3.x 和 Windows API (以下简称动态接口)的实现。注意,Wine 不是模拟 Windows 的工具,而是运用 API 转换技术实做出 Linux 对应到 Windows 相对应的函数来调用 DLL(动态链接库)以运行 Windows 程序。
近日消息,Wine 9.0 的第 5 个候选版本今天发布,主要修复了 22 个问题,包括游戏崩溃、性能下降等等。
Wine 9.0-rc5 改善了对 AArch64(64 位 Arm)的支持,修复了各种软件启动时崩溃、性能回归等问题。
Wine 9.0 将初步整合 Wine Wayland 驱动程序,更新 VKD3D 以支持 Vulkan 上的 Direct3D 12,改善 AArch64,支持 DirectMusic API 等等。
附上主要修复内容如下
AArch64:必须为 Wine 保留 X18(TEB)寄存器,以运行 64 位 ARM Windows 应用程序(发行版 aarch64 工具链需要 "-ffixed-x18" 默认值,加载器 / libc / userland)。
修复《两个世界 2》 游戏崩溃的问题
在单独文件中添加对调试符号的支持
修复“msvcrt:输出到控制台时在 _write 中使用正确的代码页”的性能下降问题。
修复 Word 2007 打开失败错误(c0000135)
修复 SpaceDesk 连接服务器失败
修复 dinput:force_feedback 在模拟 Windows 7/8 系统上破坏 ntoskrnl.exe:ntoskrnl 的问题。
修复机器人大战游戏在 7.11 及以上版本的 wine 后速度极慢
修复 Windows 版本设为 3.1,Pantsylvania 会崩溃的问题
修复 PhotoFiltre 无法打印的问题。
Wine 可以工作在绝大多数的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于 Mac OS X 的 Wine 程序。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者