育碧官方确认,在5月21日发布的《不羁联盟》游戏中,休闲游戏列表将不采用基于技能的匹配机制(SBMM)。这意味着非排位多人模式将不会使用技能匹配算法来“智能”连接玩家。育碧在今日早些时候发布的网站帖子中称,无SBMM对于保持游戏乐趣和多样性至关重要。
长期以来,SBMM一直是全球FPS玩家争论的焦点。许多人认为,SBMM破坏了射击游戏的娱乐性,当玩家在游戏中表现出色时,便会不断遭遇更具挑战性的对局。尽管《使命召唤》系列常被视为因SBMM而影响游戏乐趣的典型,但多年来其他射击游戏也纷纷在其多人平台应用了SBMM算法。
通常,玩家更倾向于将SBMM限制在排位赛中,而非休闲模式。毕竟,“休闲”二字已说明一切:大多数玩家偶尔上线玩游戏,并不希望在公共大厅中被匹配到接近职业水平的对手。
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